Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
215696
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Job Title: Senior Full Stack Developer, AI & Tools (Apex Legends)
 
Location: Vancouver, BC or Montreal, QC
 
Work Model: Hybrid (3 days onsite/week)


Respawn is looking for a Senior Fullstack Developer, AI and Tools to build and design various tooling for Apex Legends game and to explore opportunities enabling AI automation driven workflow integrations within the tools.

As a Senior Fullstack Developer, AI and Tools you will report to Lead Developer of our Shared Tools team and will work with content / technical / product directors and the tools development team to design, build and enable tools with AI.

You will also partner with cross-disciplinary teams to deliver extendable tools that support content creation workflow and are performant and robust to support a live game. 

 

Responsibilities

  • Design and maintain tools and pipelines supporting a live game
  • Identify opportunities for AI tools integration, prototype integrations and architecture and develop AI enabled solutions
  • Connect models to internal tools, APIs, and databases to execute complex, multi-step agentic workflows
  • Own multi-disciplinary technical initiatives from design, user testing to release to internal customers
  • Optimize memory, CPU and performance of new and existing tools
  • Debug and resolve complex issues in a large scale codebase
  • Integrate platform and partner technologies into the game engine
  • Collaborate with content teams on feature development
  • Mentor developers through code reviews and technical guidance

 

Qualifications

  • 8+ years developing, building, deploying, and scaling enterprise-grade online applications supporting a game engine/live service
  • Familiarity with AI orchestration frameworks (e.g., LangChain, LlamaIndex), vector databases, and foundational models (OpenAI, Anthropic, open-source weights)
  • Strong proficiency in HTML, CSS, and JavaScript; experience with modern JavaScript frameworks is highly preferred
  • Solid understanding of at least one server-side programming language (e.g., Python, Node.js, C#) and RESTful API design.
  • C/C++ experience is highly preferred
  • Familiarity with UI workflows and UI authoring frameworks
  • Experience working in large, shared codebases
  • Deep understanding of system design, microservices architecture, design patterns, and scaling high-traffic systems
  • Experience with cloud services (AWS/Azure/GCP)
  • Good knowledge of at least one version control system (Git/Gitlab/Perforce) and CI/CD pipelines
  • Strong understanding of computer science foundations

 

Nice to Have

  • Familiarity with DCC tools
  • Shipped at least one AAA game on console or PC is highly preferred
  • Experience shipping and supporting a live service game
  • Experience with automated testing, or build systems




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.