Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
Identyfikator roli
209184
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to a global community of fans, we invite you to join us and pioneer the future of hockey with EA SPORTS!

EA SPORTS NHL has revolutionized sports gaming for millions of players worldwide. We’ve pioneered award-winning creative technology and experiences to connect players to the speed, skill, and heart of the NHL. The EA SPORTS NHL franchise is founded on passion and new ideas. Located in Vancouver, British Columbia, the team is composed of diverse talent dedicated to creating on-ice experiences that connect gamers around the world through play. If you're a creative pioneer with a passion for your craft, this will be more than a job. It’ll be what you love. 

Building massive environments, populating them with buildings, roads, trees and props - the Worlds team has the ultimate goal of creating fun, interactive and exciting worlds for our players to experience. As an Environment Artist you will work with both internal and external teams of the Worlds/Environments domain, to achieve diverse and engaging worlds and gameplay levels for our players. You will collaborate closely with Art Direction and Stadium Leads, to help develop both the visual and gameplay experiences – according to the goals of each.

This team works hybrid 2 days/onsite (Tuesday & Wednesday) at EA Vancouver. 

Your Responsibilities:

    Responsible for overseeing the creation and implementation of game environments. Collaborate with Art Directors to achieve the artistic vision.

    Provide direction, guidance, and support to environment artists, ensuring they meet creative and technical standards

    Work closely with game designers, technical artists, and other teams to ensure that environments meet the game's creative vision and technical requirements.

    Maintain a high level of visual quality and technical integrity throughout the development process, addressing any issues that arise.

    Offer constructive feedback to artists and other departments, ensuring that the game's environments are visually appealing and technically sound. 

    Deconstruct concept art, reference imagery, and style guides into efficient asset lists, considering opportunities for reuse and modular construction.

    Explore, recommend, and implement new techniques, tools, and workflows, that improve quality and efficiency.

    Assess scope, make recommendations, provide solid estimates, and deliver the work on time and to quality.

    Maintain team best practices.

 

Your Qualifications

    9+ years of game development experience with asset creation and overseeing entire levels for AAA titles. 

    Proficiency in industry-standard software such as Maya, 3ds Max, Blender, Substance Painter, and Photoshop, along with a comprehensive understanding of PBR workflows.

    Exceptional asset creation abilities (hard surface, architecture and/or organic assets).

    Strong communication skills to effectively convey environment goals and collaborate to resolve cross-departmental issues.

    Excellent understanding of lighting, composition, color theory, and visual storytelling.

    Experience working with game engines (e.g., Unreal, Frostbite, Unity).

    Experience collaborating with designers, engineers, and tech artists to evolve workflows, pipelines, and to problem-solve.

    Experience working with outsource vendors.




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.