Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
211476
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The ideal candidate for the Senior Product Manager, People Experience Technology role at Electronic Arts is a strategic, collaborative leader with deep HR domain expertise and a passion for driving global transformation through technology. You will report directly to the Lead Product Manager, People Experience Technology.


What you’ll do


Drive end-to-end product execution of the Workforce Infrastructure initiative, a global transformation spanning job architecture, skills, and compensation principles: ensuring alignment between HR strategy and enterprise systems delivery.


Lead the product lifecycle for system capabilities supporting job families, skills integration, and reward structures—from discovery and requirements gathering through testing, deployment, and post-launch stabilization.


Own cross-functional collaboration, working closely with HR SMEs, IT architects, system engineers, change and communications partners, and business/system owners to ensure cohesive execution and user adoption.


Experience

Experience (5+ years) in product management, HR technology, or related HR roles within large, global, complex organizations


Experience with HR technology platforms; direct Workday experience is desirable but not required

Strong strategic thinking skills, with the ability to assess trade-offs, manage timelines, and experience managing multiple simultaneous workstreams in a global enterprise setting.

You excel at translating complex HR concepts into actionable system solutions, thrive in cross-functional environments, and are adept at balancing technical capabilities with user experience and business objectives. 

Experience communicating complex technical concepts to a variety of audiences, including surfacing trade-offs, articulating options, and enabling decision-making across stakeholder groups.






O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.