Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
207852
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Location: Shanghai, China

The candidate will report to the lead product manager. The job will require more than 4 working days in the office.


Responsibilities:

  • You will understand the problems our games and business wants to solve, and then define the right data, analysis or interpretation to lead to the right recommendations and decisions.
  • You will monitor core KPIs in real-time to diagnose & triage issues with the game.
  • You will expertise in in-game economy design and and interpreting results to actionable items.
  • You will translate business needs to technical requirements for tests, then work with development teams to ensure correct implementation and tracking.
  • You will use qualitative and quantitative insights to influence product roadmap, author feature specs and maintain product feature backlog.
  • You will help us overcome technical/legal hurdles to bring new, innovative products to improve monetization and market them at scale.

Qualifications:

  • 5+ years of experience in game design or product management, or any relevant field in video game industry
  • Bachelor's degree in Economics, Business Administration, Mathematics, Computer Science, or related field
  • Passion for sports game and football
  • Excellence in communication, especially articulating complex concepts to non-technical stakeholders
  • Ability to navigate through complex data sets to figure out the solution for the team
  • Ability to balance work across multiple initiatives
  • Great team player who likes working with a diverse set of individuals across departments
  • Good to have:
    • Language: excellence in verbal/written English
    • SQL: The ability to write complex SQL queries to analyze our databases
    • Analytical coding: R, Python (and also Excel) for analytical purpose. 
    • Having experience as a live monetization producer or an in-game economy designer is a plus


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.