Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
212242
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Team

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and modern tools that let our game makers create stunning games. We're honoured to have thousands of game developers worldwide who use Frostbite as they create some of the industry's best-known titles. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite. 

 

The Role

We are looking for a Senior Software Engineer to join our Rendering team at our Orlando studio and help shape the future of graphics across EA titles. In this role, you’ll collaborate closely with game teams to understand their rendering needs and ensure the Frostbite engine empowers both technical excellence and creative vision.

Reporting to the Manager of Engine Development, you’ll tackle complex challenges in real-time rendering and content creation while contributing to the growth and shared knowledge of a highly experienced team. This is a hybrid role, combining the flexibility of remote work with in-office collaboration.

This is a hybrid remote/in-office role in Orlando, FL.

 

Responsibilities

  • Collaborate with game team engineers and the Frostbite rendering team to design, enable, and deliver new rendering features
  • Optimize rendering solutions across multiple platforms, with a focus on CPU, GPU, and memory performance
  • Partner with game teams to understand their technical environments, identifying both opportunities and constraints
  • Stay current with advancements in real-time rendering techniques, hardware architectures, and graphics APIs
  • Improve artist workflows to enhance content quality, iteration speed, and overall production efficiency

 

Qualifications

  • 7+ years of professional experience with C++   
  • 5+ years of experience in real-time rendering or engine development
  • Experience contributing to shipped AAA titles on modern platforms (PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • Hands-on experience with one or more low-level graphics APIs such as DirectX 12, Vulkan, or Metal
  • Solid understanding of modern CPU and GPU architectures
  • Experience using graphics debugging and profiling tools (e.g., PIX, RenderDoc, Razor)
  • Strong knowledge of memory management and multi-threaded systems, including debugging and optimization

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.