Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
Identyfikator roli
209274
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts Information Technology (EAIT) group keeps our employees and business operations connected globally. We bring creative technology services to all areas, keeping everyone creative, collaborative and productive. Our team ensures better play across all of EA.

Reporting to the Senior Director, Software Engineering in Game Creation Engineering, this is a technical leadership role that offers a recognized expert the opportunity to envision and implement enterprise-level solutions to support the Application Lifecycle Management for EA’s game development teams. These solutions are built upon a cloud-first philosophy and use public cloud services from leading providers such as Azure, AWS and Google. Coupled with the power of the cloud, you will lead small agile teams to architect applications to support thousands of users. This job for employees in Romania, has remote work and hybrid options or full onsite in our office in Bucharest.

Responsibilities:

  • As part of the product team, you will be a top-level contributor, creating the solution and software architecture for high-volume, high transaction applications specifically targeted to support the game development teams across the entire global enterprise.

  • Be hands-on leading the team from the front, and a mentor for software engineers in accomplishing architecture, design, and implementation goals.

  • You will lead code reviews and provide constructive feedback on design and implementation to help others improve coding skills.

  • Take part in any negotiations or discussions regarding the necessary requirements and provide feedback to all parties involved.

  • Report progress and status through regular email or face-to-face communication with appropriate leads/managers.

Qualifications:

  • 10+ years of experience developing enterprise level software solutions.

  • 7+ years of broad experience working with development technologies including Microsoft .NET (C#), ASP.NET/MVC, WCF/Web API/REST, JavaScript frameworks, HTML+CSS3+Javascript.

  • 7+ years of experience in database development using Microsoft SQL Server or similar RDBMs and related programming data access technologies (ADO.NET, ORMs, OData)

  • 7+ years of experience applying design patterns, methodologies and recognized practices like unit testing, dependency injection, test-driven development, continuous integration and delivery.

  • 5+ years of experience architecting cloud-based applications using PaaS (Platform as a Service) and IaaS (Infrastructure as a Service) offerings from leading vendors such Amazon’s AWS and Microsoft Azure

Additional requirements

  • Experience with development methodologies including Agile.

  • Solid experience with DevOps in a cloud environment, including automation experience and configuration as code.

  • Work in a multi-sourced model using onsite/offshore resources across multiple time zones.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.