Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
214269
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.
EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including EA SPORTS FC™, Madden NFL, NHL®, and UFC.

EA SPORTS FC represents the future of football entertainment, connecting millions of players around the world through innovative gameplay and online experiences. Join us as we continue building the world's largest interactive football platform.

As a Senior Online Software Engineer (Technical Lead), you will provide technical leadership for the Online engineering team supporting EA SPORTS FC.

You will act as the technical lead for a broader engineering organization of approximately 20 engineers while directly managing a smaller team of approximately five software engineers. You'll partner closely with the Technical Director and Lead Architect to execute the technical vision for our online systems, ensuring they remain performant, scalable, reliable, and maintainable.
This role is ideal for an experienced C++ engineer who enjoys solving challenging real-time systems problems, mentoring engineers, and leading technical execution without being the primary architect for the organization.
Working closely with Production, Design, QA, Platform, and central technology teams, you'll help deliver the online experiences that power one of the world's largest sports franchises.

Responsibilities
  • Provide technical leadership for the Online engineering organization, helping guide execution across a team of approximately 20 engineers while directly managing a team of approximately five.
  • Partner closely with the Technical Director and Lead Architect to execute the long-term technical vision for Online systems.
  • Lead development of large-scale real-time online systems including multiplayer networking, matchmaking, sessions, platform integration, and live services.
  • Mentor engineers through technical coaching, code reviews, design discussions, and day-to-day collaboration.
  • Review technical designs and help solve complex C++ engineering problems involving networking, multithreading, synchronization, performance, and distributed systems.
  • Drive engineering quality through strong coding practices, testing, maintainability, documentation, and technical reviews.
  • Collaborate with backend, cloud, platform, and infrastructure teams to integrate shared services into game systems.
  • Ensure Online systems meet high standards for performance, reliability, scalability, security, and player experience.
  • Identify technical risks early and work with cross-functional partners to develop practical solutions.
  • Support production, launch, and live operations, helping the team investigate and resolve complex technical issues.
  • Foster a collaborative engineering culture focused on technical excellence, accountability, continuous improvement, and player-first thinking.

Qualifications
Please note that you do not need to meet every qualification to be considered. If your experience closely matches most of the requirements, we encourage you to apply.
Required
  • Bachelor's degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent professional experience.
  • 10+ years of professional software engineering experience.
  • Extensive professional experience developing high-performance C++ applications.
  • Experience developing large-scale real-time software systems.
  • Experience building multiplayer, networking, online, or distributed systems.
  • Experience leading technical execution for engineering teams, including mentoring engineers, reviewing technical designs, and driving engineering best practices.
  • Previous experience managing or mentoring engineers, including direct management experience or demonstrated technical leadership.
  • Strong understanding of:
    • Modern C++
    • Multithreading and concurrency
    • Client/server architecture
    • Networking fundamentals
    • Performance optimization
    • Debugging complex systems
  • Experience collaborating with backend service teams and integrating cloud-based services into large software systems.
  • Excellent communication skills and the ability to collaborate across engineering, production, QA, design, and technical leadership.

Bonus:
  • Professional experience developing AAA video games 
  • Experience shipping and supporting multiplayer or live service products.
  • Experience working with modern game engines such as Frostbite, Unreal Engine, Unity, or proprietary engines.
  • Experience working with Microsoft, Sony, and Nintendo platforms.
  • Familiarity with backend services, cloud infrastructure, APIs, and live operations. 
  • Experience with dedicated servers, matchmaking systems, telemetry, and online platform services.
  • Experience using Perforce, Git, or similar version control systems.





O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.