Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Chatsworth
  • Stan: California
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
212817
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are looking for a talented and experienced Senior Viewmodel Animator to join the Apex Legends Animation team. You are passionate about making games in a collaborative environment, working with a team of experienced developers to craft immersive, player-first experiences. In this role, you will help establish and realize high-quality first-person animations that bring our gameplay to life.

What you’ll do…

  • Deliver powerful, memorable first-person animation performances from initial blockout to final polish, with style and personality.

  • Work closely with Designers and members of all disciplines cross-discipline teams to ensure that we achieve responsive, immersive gameplay that feels rewarding to our players.

  • Share knowledge, inspire creativity, and help elevate the quality bar.

  • Maintain communication across all relevant disciplines (production, design, art, audio, VFX) throughout the development of your areas of responsibility.

  • Help to establish efficient pipelines and procedures across the animation teams

  • Be proactive in assessing and evolving both workflow and player experience for Apex Legends.

Ideally you have…

  • 5+ years of professional game development experience

  • A strong understanding of video game animation development

  • Proficiency in a 3D animation package such as Autodesk Maya

  • Experience with first person weapons/behaviors

  • Experience working closely with other domains–especially Designers, Engineers and Artists

  • A proactive work ethic and a sense of responsibility for the continued success of Apex Legends




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.