Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Redwood City, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan: Quebec
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
214057
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Other
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

At EA, we believe games are powerful because they bring together multiple ways people engage: play, watch, create, and connect. And increasingly, the biggest entertainment platforms aren't just places to consume content — they're places where communities build.

Creator-made content is already a proven part of EA's history — from community creation tools in Battlefield to The Gallery in The Sims 4. We believe new creative technologies and tools will expand how players engage with and contribute to our experiences, supported by thoughtful product design, safety systems, and global reach. Our focus is on enabling more players to participate in creative expression by making creation easier, safer, and more rewarding.

As a Software Developer in Test on our Research & Engineering team, you will help ensure the quality, reliability, and scalability of next-generation creative technologies. This includes AI-driven tools and content pipelines used by developers and players. You will work at the intersection of research and production – partnering with engineers and researchers to build robust testing systems, automate validation at scale, and ensure new technologies meet the bar for performance and reliability in live environments.

This is a hybrid role, onsite three days a week, in Redwood City, Vancouver, or Montreal.

The Software Developer in Test will report to the Head of Development Production.

Responsibilities:

  • Define and drive test strategy and quality practices across emerging technologies and systems

  • Design, build, and maintain scalable automated test frameworks and tooling

  • Develop API, integration, system, and end-to-end test automation for complex pipelines

  • Integrate automated testing into CI/CD systems to enable fast, reliable iteration

  • Partner with engineers and researchers to ensure testability of new systems from early design stages

  • Debug and troubleshoot issues across distributed systems, tools, and runtime environments

  • Establish metrics, dashboards, and reporting to monitor system health and quality

  • Participate in design and code reviews to ensure quality and reliability

  • Mentor team members and advocate for best practices in quality engineering

Qualifications:

  • 5+ years of experience in software testing, quality engineering, or SDET roles, including experience with AAA game engines (e.g., Frostbite, Unity, Unreal, Godot, or proprietary)

  • 5+ years programming experience in Python, Typescript or C++

  • Expertise using coding agents in large code bases

  • Experience building and maintaining automated test frameworks and tools

  • Experience with API, integration, and system-level testing

  • Familiarity with CI/CD pipelines and modern development workflows

  • Experience debugging complex systems and analyzing production issues

  • Familiarity with observability tools (logging, metrics, alerting)

  • Exposure to game engines, content pipelines, or developer tools

  • Experience working with emerging technologies such as AI/ML or procedural systems



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.