Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Redwood City, California, United States of America 
  • Locație: Vancouver
  • Stat: British Columbia
  • Țară: Canada

  • Locație: Montreal
  • Stat: Quebec
  • Țară: Canada


ID rol
214057
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
Other
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

At EA, we believe games are powerful because they bring together multiple ways people engage: play, watch, create, and connect. And increasingly, the biggest entertainment platforms aren't just places to consume content — they're places where communities build.

Creator-made content is already a proven part of EA's history — from community creation tools in Battlefield to The Gallery in The Sims 4. We believe new creative technologies and tools will expand how players engage with and contribute to our experiences, supported by thoughtful product design, safety systems, and global reach. Our focus is on enabling more players to participate in creative expression by making creation easier, safer, and more rewarding.

As a Software Developer in Test on our Research & Engineering team, you will help ensure the quality, reliability, and scalability of next-generation creative technologies. This includes AI-driven tools and content pipelines used by developers and players. You will work at the intersection of research and production – partnering with engineers and researchers to build robust testing systems, automate validation at scale, and ensure new technologies meet the bar for performance and reliability in live environments.

This is a hybrid role, onsite three days a week, in Redwood City, Vancouver, or Montreal.

The Software Developer in Test will report to the Head of Development Production.

Responsibilities:

  • Define and drive test strategy and quality practices across emerging technologies and systems

  • Design, build, and maintain scalable automated test frameworks and tooling

  • Develop API, integration, system, and end-to-end test automation for complex pipelines

  • Integrate automated testing into CI/CD systems to enable fast, reliable iteration

  • Partner with engineers and researchers to ensure testability of new systems from early design stages

  • Debug and troubleshoot issues across distributed systems, tools, and runtime environments

  • Establish metrics, dashboards, and reporting to monitor system health and quality

  • Participate in design and code reviews to ensure quality and reliability

  • Mentor team members and advocate for best practices in quality engineering

Qualifications:

  • 5+ years of experience in software testing, quality engineering, or SDET roles, including experience with AAA game engines (e.g., Frostbite, Unity, Unreal, Godot, or proprietary)

  • 5+ years programming experience in Python, Typescript or C++

  • Expertise using coding agents in large code bases

  • Experience building and maintaining automated test frameworks and tools

  • Experience with API, integration, and system-level testing

  • Familiarity with CI/CD pipelines and modern development workflows

  • Experience debugging complex systems and analyzing production issues

  • Familiarity with observability tools (logging, metrics, alerting)

  • Exposure to game engines, content pipelines, or developer tools

  • Experience working with emerging technologies such as AI/ML or procedural systems



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.