Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Identyfikator roli
207902
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA China Studio
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Software Engineer III

FC Mobile Shanghai Studio is devoted to the development and operation of a high-quality mobile game with top sports IP as a global team. The team also continuously delivers fantastic game experience to global users. The quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our company culture, which enables us to work in a rapid and efficient manner to ensure the release and operation of high-quality products worldwide.

As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and keep moving forward. We value the synergy between teams and believe that a relaxing working atmosphere can yield better results, therefore, we promote and endeavor to maintain a healthy work-life balance.

In pursuit of excellence, we strive to play a key role in the development of the mobile game industry.

Job Location: You will work in Kuala Lumpur.

You will report to a technical director.

Responsibilities:

  • You will develop and release mobile game clients (iOS/Android), ensuring high-quality delivery during development, testing, and operations.
  • You will communicate with game designers and artists, ensuring that program functionality aligns with design requirements.
  • You will independently resolve complex technical issues, including crashes, performance bottlenecks, and network failures to maintain stable live operations.
  • You will optimize client performance and architecture by setting rigorous performance targets and implementing processes, enhancing product quality.
  • You will identify technical risks and implement mitigation strategies to safeguard project progress and quality.
  • You will maintain a product mindset by exploring and evaluating new technologies to lead innovation and improve development efficiency.

Qualifications:

  • Bachelor’s degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • 8+ years of industry technical experience, Possessing hands-on experience in online client operations, able to solve complex challenges and ensure smooth version rollouts
  • Knowledge of C++ and Object-Oriented Programming, with a background in game development on mobile, PC, or console platforms.
  • Deep practical experience in at least one of the following areas: UI framework, script update, resource management, network optimization, or toolchain development, with an ability to solve related challenges.
  • Experience with important technologies such as memory management, multithreading, multi-processor use, and runtime optimization, coupled with fast problem assessment, diagnosis, debugging, and resolution skills.
  • Have outstanding discernment in problem analysis and risk identification, with the capability to propose and implement solutions.
  • Experience working with infrastructure as code tools, source control (Perforce, Git), and CI/CD platforms such as Gitlab CI or GitHub Actions.
  • Comprehensive development and launch experience in real-time PvP competitive games (e.g. Sports, MOBA, FPS).

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.