Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Redwood City, California, United States of America 
Identyfikator roli
210885
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts is looking for high performing students to join our world-class internship experience. Summer 2026 will be better than ever as we bring all interns together on-site for orientation week and prep students for the future ways of work by offering remote and hybrid opportunities depending on your location. For more information about our Emerging Talent Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

Software Engineer Intern, LCM

The Data & Insights (D&I) team harnesses the power of data to deliver transformative insights and solutions to EA game teams and players. D&I teams are involved in every aspect of data, driving strategy and governance; building powerful data and AI applications; and developing personalization, experimentation, and analytics tools, and more. When you join D&I, you're joining a team of passionate experts working to enable more profound understanding, better ways of working, and more meaningful experiences for our players.


The Challenge Ahead:

The D&I Data Group develops a unified Big Data pipeline across all franchises at Electronic Arts. This live service platform incorporates data collection, ingestion, processing, access, and visualization—all built on a modern, cloud-based tech stack with cutting-edge tools. The Data Group provides the tools and platform that power the future of game development, marketing, sales, accounting, and customer experience.


We are seeking developers who want to contribute innovative solutions to our live service platform for one of the most creative companies in technology. You'll have the opportunity to work on scalable systems that handle massive data volumes while enabling real-time insights that drive business decisions across EA's global operations.


As a Software Engineer Intern on the Lifecycle Management team, you will contribute to the systems that personalize player experiences at scale. You’ll work with large data sets, modern backend and frontend technologies, and explore applications of AI to help improve player journeys.


Responsibilities:

  • You will work with cross-functional teams including Content Management & Delivery, Messaging, Segmentation, Recommendation, and Experimentation to streamline the live services workflow.

  • Partner with a dedicated mentor and engineering leads to design, prototype, and implement features that drive impact for millions of players.

  • You will evaluate where and how EA's live service solutions, studio tech stacks, and vendor solutions can work together and help to achieve both engineering and business goals in an efficient and cost-effective manner.

  • You will use massive data sets from 20+ game studios to promote a data-driven decision-making process and experimentation culture.

  • You will engage with Game Studios, Experience, and Brand organizations to understand their use cases, and drive e2e solutions to meet the requirements.

  • You will work with Legal and Privacy teams to ensure that compliance directives are strictly followed.

  • You will work with product managers and customers directly to understand the use cases, come up with solutions and drive the areas of development with the best ROI. 


Required Skills:


  • You are familiar with software development practices, including writing clean, reusable code, and basic understanding of test-driven development and continuous integration.

  • You are proficient in at least one programming language such as Java or Python.

  • You have experience with front-end development technologies such as HTML, CSS, and JavaScript frameworks (e.g., React, Angular).

  • You are familiar with back-end development frameworks and technologies (e.g., Spring Boot).

  • You have experience working with multi-cloud architectures to manage data pipelines across vendors.

  • You have experience working with online & offline databases, including columnar databases, relational databases or document databases.

  • Curiosity about AI, LLMs, or personalization systems is a plus.


You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2026.

At this time, we are considering Undergrad students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in the US on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

Please ensure that your graduation date is visible on your resume. 




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.