Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Offsite - Southern California, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211679
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Competitive Gaming
Elastyczna organizacja pracy
Remote

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.


The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. 


We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem. 


Summary


We’re looking for a full-stack software engineer working on-site, hybrid, or remotely based in North America to join the EA Esports team who can work across our portfolio of esports technology, including backend services, broadcast tools, statistics databases, and player-facing competition experiences.


As a software engineer on the League Operations team, you will inherit ownership of our existing esports technology stack. You will design, implement, and maintain awesome new products that boost internal efficiency, drive fan engagement, and improve the player experience. 


In this role, you’ll collaborate with many different teams within EA and report to the Lead Software Developer, League Operations, EA Esports.


Together, we will inspire the world to play competitively and make stars of our players and teams.

 

Responsibilities


  • Work as part of the League Operations team to support the delivery of exceptional online and in-person esports competitions and broadcasts

  • Contribute to the planning, design, implementation, and testing of our internal tournament management tools, APIs, stats databases, competition websites, and other player-facing esports features

  • Partner with EA’s broadcast teams and external partners to serve programmatic competition data (stats, rosters, schedules, event metadata), enabling them to create extraordinary live broadcasts and in-arena experiences for players and fans

  • Partner closely with EA’s broadcast teams and external partners that drives world‑class shows and products

  • You will help identify, negotiate with, and ultimately integrate technology solutions from external vendors that improve player and fan experiences around our global esports programs 

  • Uphold engineering excellence: code reviews, automated testing, CI/CD, observability, documentation, and incident response with a rotational on‑call during live events

  • Foster strong relationships with other engineering teams within EA to leverage existing products and technology to achieve our goals

  • You will spend roughly 70% of your time hands-on programming, building and maintaining efficient, reusable, and reliable code


Requirements


  • 3+ years of professional software engineering experience

  • Proficiency in modern programming languages within our stack, including Go, TypeScript, SQL, JavaScript, VueJS / NuxtJS, and NodeJS

  • Strong understanding of API design (REST) and real-time communication protocols (WebSockets, OSC)

  • Experience operating production services at scale (Docker, autoscaling, CI/CD, logging, monitoring, and alerting)

  • Strong SQL schema design and query optimization fundamentals

  • Familiarity with GitHub and project tracking tools (e.g., Jira, Confluence) and the ability to produce clear technical documentation

  • Comfort managing multiple priorities in a fast‑paced, live‑event environment; willingness to support a rotational on‑call and work some evenings/weekends during event periods; ability to travel internationally for esports events several times per year (approx. 5–10%)

  • You enjoy being a subject matter expert and one of the 'go-to' people for all things esports technology, statistics, and other competition data


Bonus


  • Experience working with cloud architecture across platforms such as Amazon Web Services, Microsoft Azure, or Google Cloud Platform

  • Knowledge of worldwide esports industry trends, programs, and best practices

  • Previous experience playing games in a competitive environment

  • Passion for gaming, esports, and/or traditional sport

  • Experience developing tools or applications that leverage modern game APIs

  • Prior collaboration with broadcast and live event production teams in esports or sports

  • Understanding of both cloud-based and local networking principles

  • Experience using Protobuf for data serialization

  • Exposure to Discord app development and webhooks





O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.