Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Victoria
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
209904
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.



Please note: this is a hybrid/on-site position. Remote work is not available. Must be able to work 3x per week at either our Victoria, B.C. or Vancouver, B.C. office.

Job Title: Experience Designer - UX/UI 
Location: Vancouver / Victoria
Reports To: Lead Experience Designer - Visual/Product

About EA SPORTS and the Role:
You will support American Football within EA SPORTS. EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling video game franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sports through industry-leading sports video games.

As a Mid-Level Experience Designer, you’ll play a key role in crafting immersive, accessible, and visually polished user experiences for a AAA sports game. Working closely with a cross-disciplinary team, you’ll contribute to UI/UX design that supports player engagement, competitive clarity, and a polished presentation. Passion for sports—particularly football—is a strong plus.





What You Will Do:

  • Design and prototype user interfaces and interaction flows for gameplay, live services, and navigation.

  • Collaborate with senior designers, product managers, engineers, and artists to ensure high-quality, player-centric design solutions.

  • Translate design goals into wireframes, user flows, high-fidelity mockups, and animated prototypes.

  • Maintain and evolve design systems consistent with the game’s visual identity..

  • Advocate for usability, accessibility, and readability in a fast-paced, iterative development environment.

  • Integrate feedback from internal playtests, user research, and stakeholders to refine and polish designs.

  • Research UI/UX trends in gaming and sports media and present new ideas..

  • Work closely with engineers to ensure implementation fidelity and performance.




Qualifications:

Must-have:

  • 3–5 years of UX/UI or product design experience on shipped games or interactive products.

  • Strong visual design and interaction design skills, with attention to detail and a deep understanding of player needs.

  • Proficiency with industry-standard design tools (e.g., Figma, Adobe Creative Suite, After Effects, Principle).

  • Ability to contribute to collaborative brainstorming, rapid prototyping, and iteration based on team and user feedback.

  • Strong communication and collaboration skills—open to feedback, able to clearly articulate design intent and rationale.

  • A portfolio showcasing UX/UI work, ideally including game-related or sports-related examples.

Nice-to-have:

  • Experience in sports gaming or understanding of sports UI flows.

  • Bachelor’s degree in Design, HCI, Game Design, or equivalent experience.




Bonus Points:

  • Passion for football—whether you play, watch, or just love designing for fans of the game.

  • Experience working on live-service titles or large-scale game systems with multiple player modes.

  • Familiarity with console game UI constraints and optimization.


You will report to the Lead Experience Designer - Visual/Product



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.