Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
Identyfikator roli
207467
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA’s Fan Growth organization elevates the experiences customers get from our entertainment and maximizes their fun. We’re inspired by the experiences our fans have with EA. We value people who bring new perspectives to make Fan Growth a great place to be and be from. We celebrate diversity and inclusion. It’s just as important for us to create great experiences for our people as for our players. We’re looking for people who will show up excited to work and ready for fun.

Your team, composed of, Experience Designers and Design Technologists, aspires to create seamless, experiences for players and employees. We document end-to-end player journeys, identify unmet needs and challenges, and prioritize and advocate for the most impactful opportunities. Then we create a cohesive ecosystem of well-designed, user-friendly services, products, and applications. From problem discovery to delivery, we put people at the center of everything we do. You will report to the Director of Experience Design, and promote essential strategic programs to create impact at scale. You will have the option to be hybrid or remote based in Austin, TX or remote in Atlanta, Georgia.

Responsibilities:

  • Create an inclusive, diverse, supportive, and thriving work environment and team culture.

  • Coach the Experience Design team to achieve high-quality work on time and on budget, using essential skills like collaboration, communication, facilitation, and leadership, and the design process end-to-end.

  • Prioritize resources for projects such that it aligns with our needs and growth goals for individuals.

  • Partner with teams around EA to promote and incorporate user-centered design methods, translate conceptual ideas into design solutions, and establish user experience standards.

  • Direct and provide technical expertise to your team to produce high-quality artifacts like requirements gathering, workflows, prototypes, and executive presentations and management of the internal design system.

  • Shape team processes to ensure designers are leading us on how best to identify and support player needs.

  • Justify expenditures for products and tools and manage tool allocations and acquisition.

Qualifications:

  • 10+ years of experience in design with experience managing people.

  • Experience managing design systems and using the tools Figma, Storybook

  • Create Business Cases, User Stories, Workflow Diagrams, Process Maps, and System Testing.

  • Phenomenal ability to design for user needs by incorporating research, strategy, and analytics.

  • Know how to coach and inspire teams.

  • Excellent storytelling ability using both visual and verbal tools.




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.