Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
210667
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Frostbite
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to cater to to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build.

As a Technical Art Director on the Frostbite Technical Art team, you will report to the Frostbite Technical Art Director for Sports. You'll collaborate with subject matter experts to develop solutions that empower artists and developers. You'll leverage your experience solving complex technical challenges, building partnerships, and making a lasting impact on the animation community.

This role is in Orlando, Florida and requires work in office three days per week. Other onsite locations may be considered.

Responsibilities:

  • You will work with our team of Animation and Character Physics subject matter experts and TDs to ensure we have plans that support partner needs in a practical and sustainable way across development in Frostbite

  • You will work with our Technical Art team and other central Frostbite teams to improve our engineering and content workflows.

  • You will apply your soft skills, and purposeful strategies to build needs of content creators, to be a translation layer between engineering and content, and to be a capable partner to your counterparts and leadership

Qualifications:

  • 5-10+ years contributing to the animation space working on AAA games or related industries

  • Demonstrate an ability to discuss complex technical challenges around animation, and physics solutions on multiple shipped AAA titles with other disciplines

  • Expertise in developing and optimizing animation pipelines, tools, and workflows in collaboration with multi-disciplinary teams

  • Manage and mentor a team of Technical Artists within an embedded team model

  • Demonstrate a clear understanding of in-engine pipelines as they pertain to Gameplay Animation and\or Character Physics and AI

  • Demonstrate experience as a leader and builder of the animation space and community

  • Demonstrate a working knowledge of OOP or relevant languages including Python, and prototyping skillsets



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.