Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
Identyfikator roli
210421
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Motive Montreal
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

About the Role 

We are seeking a forward-looking Technical Director to lead the Long-Range Technology group within the Battlefield Foundational Technology team. This role is dedicated to ensuring that Battlefield’s technology strategy focuses not just on the next release but is also exploring, proposing, and proving solutions to meet our long-term product challenges and opportunities through research, validation, and development of technology that is tightly aligned with Battlefield’s franchise direction.  

As Technical Director, you will work across Battlefield to bring together cross-domain talent (e.g., engine, online, systems, infrastructure) to develop solutions to challenges such as cinematics, animation, UGX, architectural and workflow challenges, and areas of investment for AI & ML. While you will have a team of talented engineers within your organization, you will need to work across multiple domain leaders to unite domains towards solving Battlefield wide challenges. You will work with product technical leadership as well as domain technical leadership in matrix collaboration to build an aligned product and technology roadmap. Further, you will work closely with the Battlefield Head of Technology to define direction for the franchise directly. 

Shape 

Key Responsibilities 

  • Vision & Alignment
    • Partner with Battlefield product and technology leadership to understand the long-term franchise vision and translate it into a defined, forward-looking technology strategy.
    • Operate with senior technical directors, across various technology domains, to define multi-domain roadmaps to common challenges, ensuring our work is grounded in long-term product needs.
    • Present current and potential long-term technology investments to product and technology leadership in franchise context to validate, and potentially grow, investment.
  • Technical Leadership
    • Lead and guide a team of ~10 engineers directly in Long Range Technology, driving exploration and prototyping against Battlefield franchise challenges and opportunities, with the goal of bringing solutions to product.
    • Work with senior technical directors, who own various technical disciplines, to validate their technical planning and delivery against long-term product direction.
    • Ensure solutions are pragmatic, scalable, and able to integrate seamlessly into Battlefield’s production timelines.
  • Matrix Collaboration
    • Partner closely with senior technical directors for Engine, Online, Stability & Infrastructure, and Tools & Workflows, in addition to product teams.
    • Influence roadmap decisions through evidence-based insights, prototypes, and applied research.
    • Shepherd technology investments so they provide value both immediately and over the long term.
  • Execution & Delivery
    • Prioritize and drive long-term R&D initiatives that prepare Battlefield for future releases and evolving industry demands.
    • Deliver high-quality technical solutions, frameworks, and proofs of concept that can be adopted by product teams.
    • Stay informed on emerging trends in FPS game development and translate them into actionable strategies for the franchise.

Shape 

Qualifications 

  • Experience
    • 10+ years in game development or related fields, with expertise in one or more areas such as rendering, networking, infrastructure, or systems.
    • Proven success leading engineering teams in AAA game development or similarly complex technical environments.
    • Strong background in defining and executing technology roadmaps with long-term franchise-level impact.
  • Skills
    • Excellent leadership of engineers across multiple technical disciplines.
    • Ability to influence and collaborate in a matrix organization, working alongside peers who own domain-specific backlogs.
    • Strategic problem-solving, with a balance of innovation and pragmatism.
    • Deep understanding of FPS technology challenges (real-time rendering, large-scale networking, systems performance, etc.).
  • Bonus
    • Experience with machine learning applications in gaming.
    • Background in delivering large-scale multiplayer titles.
    • Familiarity with the Battlefield franchise or other large-scale FPS games.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.