Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
208605
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Creative Technologies
Elastyczna organizacja pracy
Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Who We Are:

The Central Technology Organization is a global team that powers EA Studios to create even greater player experiences. We help shape the future from the way games are created, to how they are played and viewed. The Tools and Technology Team within Central is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA games to lead the industry in content quality. Our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient, adjustable to trends, and allow for quick iteration of any artistic idea into reality.

Reporting to the team’s Principal Technical Director, you will be part of the leadership team for the Infinite Content team which is pioneering the use of cloud, parametric and machine learning technologies to empower developers to create compelling games.

Responsibilities:

  • Guide technical decision-making within the team.

  • Improve development best practice (culture, workflows, quality, security, performance and risk mitigation).

  • Promote learning and skill development within the team.

  • Promote collaboration with partner teams within EA.

  • Manage technical staff, including senior staff.

Qualifications:

  • You have delivered a complex software system (a team of 8-12 developers over the course of at least a year) with hundreds of users, in a technical leadership role through all phases of development.

  • You have maintained a long-running software service, requiring activities such as managing technical debt, migration and deprecation.

  • You have delivered containerized or cloud software on any platform. (AWS, Azure, Google Cloud, Kubernetes…)

  • You have managed partner and client relationships with external teams.

  • Experience with C#, Python.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.