Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
209602
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Maxis
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

We are seeking a seasoned and strategic Technical Director of Internal Developer Experience to lead the development operations infrastructure supporting multiple game development teams. This is a pivotal leadership role responsible for maintaining and evolving the critical systems, tools, and services that underpin our daily development workflows.

The successful candidate will operate within an existing, in-service legacy infrastructure, ensuring its continued reliability and performance. In parallel, they will assess long-term needs and, if appropriate, lead a phased migration to a modernized infrastructure, minimizing disruption and supporting development continuity. Ensuring the robustness, scalability, and reliability of infrastructure is central to supporting our business and production goals.

Responsibilities

  • Lead Internal Developer Experience strategy and execution across multiple distinct development teams, providing tailored support while managing shared infrastructure.

  • Lead a high-performing Developer Experience engineering team with a culture of operational excellence, ownership, and proactive support.

  • Operate and optimize an already-in-service legacy development environment, ensuring minimal downtime and long-term scalability.

  • Partner with a build automation team to scale and upgrade build farm capacity and architecture, matching development and production demands.

  • Ensure all infrastructure meets internal security and compliance standards, including secure access controls and audit trails.

  • Support onboarding and secure workflows for external developers and partners, maintaining workflow compatibility and data integrity.

Qualifications:

  • 8+ years in DevOps, infrastructure, or build engineering roles, including 3+ years in a senior or director-level leadership role.

  • Demonstrated success managing, operating, and evolving legacy infrastructure, including phased migration strategies.

  • Deep expertise in source control (Perforce, Git), CI/CD, and scalable build systems.

  • Scripting proficiency in Python, C#, C++, or equivalent.

  • Strong understanding of infrastructure security, compliance, monitoring, and cost control.

  • Experience leading infrastructure support across multiple product teams or projects.

Preferred Qualifications

  • Experience in AAA game development or large-scale interactive entertainment projects.

  • Familiarity with DRE (Distributed Runtime Environment) or comparable automated build ecosystems.

  • Background in supporting external/remote developers and distributed pipelines.

  • Understanding of asset-heavy workflows, binary versioning, and multi-platform release pipelines.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.