Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
209971
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The multi-disciplinary Player & Quality Insights team focuses on understanding player behavior and designing player feedback events across our entire portfolio of games, to help game teams develop the games and experiences our players want to play. We are a player-inspired team where every major decision starts with who we make games for.

 

Reporting to the Director of Technical Delivery, we are looking for a Technical Product Manager (TPM) who will manage the growth and development of products used across multiple teams at EA. You will ensure these are aligned with business strategy, prioritized accordingly, and work collaboratively on new projects, with a focus on experimentation, research & development and community engagement.

 

Responsibilities

 

  • You will define and guide roadmaps collaboratively for technical products, managing them through their life cycle: idea, introduction, growth, and end stages, including product integration opportunities.
  • You will manage timelines and expectations with multiple partners and user groups, make decisions with multiple EA needs in mind and improve our user feedback process.
  • You will use data to influence and make decisions, measure success, define and perform return on investment and value-add analysis.

 

 

Qualifications and Knowledge

 

  • 5 or more years of experience in technical product management.
  • Knowledge of Agile (SAFe, Scrum, Kanban) and value-based development.
  • Converting ideas/vision into delivery roadmaps, productization.
  • Experience or desire working in a team with varied domain expertise, technical and non-technical, across different locations.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.