Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
205528
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

12 month temporary position requiring a hybrid onsite presence in Orlando, FL - no relocation provided.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

EA SPORTS Madden NFL is the best-selling sports property in U.S. Video game history. Madden NFL is an immersive, simulation-based, authentic NFL interactive experience, empowering fans to play out their NFL fantasy of winning the Super Bowl (and much more). Madden NFL has entertained fans over three decades with more than 130 million lifetime units sold.

As a Tools Software Engineer you will work with the art, rendering, and senior software engineering teams to implement pragmatic solutions across our content creation pipeline. You will manage data through content creation tools, offline processing, storage, caching and runtime loading and streaming systems.

Your Responsibilities:

  • Reporting to the Technical Director, you will work with Artists, Technical Artists, and the Art Director to design tools that let them implement their creative vision.
  • You will analyze workflows and bottlenecks in the content production process, identify opportunities for automation to improve the process, and implement practical solutions.
  • You help create methods to store and transform data along the offline tool processing chain.
  • You implement custom plugins in tools such as 3ds Max, Maya and Substance Designer using scripting languages and C++.
  • Implement new features and improve existing ones in the level editing tools using C# and C++.
  • You will identify 3rd party solutions and integrate them into our workflow.

Your Qualifications:

  • Communicates well with non-technical and technical partners alike.
  • 3+ years of experience using C++ and C# in a professional environment.
  • Bachelor’s degree in Computer Science or related field, or equivalent training or professional experience.
  • Experience with video game content pipelines on shipped games.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.