Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Edmonton
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211309
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Full Circle
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Temporary Full Time - UX Designer - skate. 


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.


Full Circle is an AAA video game development studio, founded in 2021 as part of the Electronic Arts studio network.

Right now, Full Circle is working on skate.™, the next evolution of the much-loved Skate™ franchise. Now in Early Access, skate. invites players to drop in to the streets of San Vansterdam, an ever-evolving city fuelled by skateboarding, self-expression and community. skate. is a free-to-play, online, massive-multiplayer skateboarding sandbox with cross-progression and cross-platform gameplay.

At Full Circle, we are world-builders, storytellers, and creators looking to push the boundaries of game development. It’s our mission to create great games that people want to play with their friends and have fun while doing it. We are looking for an UX Designer to help us on this incredible endeavor. 


RESPONSIBILITIES

  • Craft user flows, wireframes, and prototypes that reduce friction, clarify player intent, and improve comprehension of complex features and systems.

  • Collaborate across disciplines to design elegant, player-centered solutions that balance business goals, technical constraints, and creative vision.

  • Leverage player research, competitive insights, and analytics to inform and validate design decisions.

  • Partner with Experience Design leadership to evolve design standards, documentation, and principles that strengthen the design system for clarity, consistency, and cohesive interaction patterns.

  • Structure and label content in intuitive ways to help players easily find information, understand context, and complete tasks efficiently.

  • Champion usability, accessibility, and inclusivity, ensuring the skate. experience feels open, expressive, and welcoming to all players.


REQUIREMENTS

  • 3+ years of experience as a UX Designer, Experience Designer, Product Designer, or Interaction Designer.

  • Skilled at designing, documenting, and iterating on user flows and wireframes that simplify complexity and elevate comprehension.

  • A broad UX design toolkit spanning research synthesis, journey mapping, interaction design, and usability testing.

  • Experience presenting and rationalizing UX strategies and design decisions to diverse audiences to advocate for players, share insights, and demonstrate design thinking in action.

  • Proficient in visual design and prototyping, with the ability to bring concepts to life through refined, player-focused experiences.

  • Passion for games, community, and culture  with an understanding of evolving trends in player experience, design systems, and live service design.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.