Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
Identyfikator roli
211268
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Location: On-site at an EA Bucharest office 3 days a week

Join our Game Developer Experience (GDX) team as a Junior Software Engineer and help us build tools and services used in the development of some of the world's most popular games, including FC, Apex, Madden, Battlefield, NHL, Skate, and more. You will collaborate with other engineers and support game development teams across the company while learning industry best practices.

Reporting to a Senior Engineering Manager you will:

  • Develop software applications and components using Microsoft .NET as part of the Game Developer Experience (GDX) team.

  • Help build cloud first enterprise-scale solutions to support the game development process.

  • Participate in coding, unit testing, and debugging activities under the guidance of senior engineers.

  • Support internal users by troubleshooting and resolving technical issues.

  • Contribute to the ongoing stability and performance of production applications.

  • Learn and apply coding best practices, including participating in code reviews and team meetings.

  • Help with basic support and maintenance activities as needed.

Qualifications:


  • Up to 2 years of experience in software development (internships or school projects welcome).

  • Familiarity with .NET technologies such as C#, .NET Core, ASP.NET MVC.

  • Basic knowledge of web development: HTML5, CSS3, and JavaScript.

  • Understanding of REST APIs and web application concepts.

  • Experience using source control systems (e.g., Git).

  • Familiarity with modern SDLC tools (such as JIRA, Azure DevOps, Perforce, or Jenkins) is appreciated.

If you have an interest in .NET, web technologies, and game development, we encourage you to apply!



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.