Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
211927
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Contract: permanent.

Location: Madrid.

Work Model: hybrid (3 days per week onsite).


This exciting role offers the opportunity to build and enhance enterprise-scale software applications used to create games and to collaborate with game teams across the entire company on popular titles including FC, Apex, Madden, Battlefield, NHL, Skate, and more. You will work on complex, high-scale services that support a broad range of game development workflows across EA, with a strong emphasis on reliability, performance, and seamless integration with existing pipelines. Reporting to a Senior Engineering Manager, you will:

  • Contribute to service architecture, component design, and implementation of new features, ensuring scalability, maintainability, and alignment with modern engineering standards.
  • Work closely with engineering and product leads to gather requirements from teams across EA’s engineering and product organizations
  • Evaluate build-vs-buy options and contribute to technical assessments for integrating third-party or open-source technologies.
  • Implement comprehensive testing strategies, CI/CD pipelines, and production-readiness practices to ensure resilient and repeatable deployments.
  • Participate in code reviews, promote engineering best practices, and contribute to design discussions
  • Ensure the stability, performance, and maintainability of services in production environments.
  • Mentor other engineers and collaborate on solutions that minimize manual support
  • Participate in a periodic production support rotation after onboarding, focusing on diagnosing issues, improving reliability, and strengthening automation to reduce manual intervention.

Qualifications

  • 7+ years of experience developing enterprise-level solutions
  • 5+ years of experience with source control systems (e.g., Git), including branching and merging strategies
  • 5+ years of experience with SDLC/ALM tools (e.g., JIRA, Azure DevOps, Artifactory, Jenkins)
  • 5+ years of experience with CI/CD pipelines and automation tools (Azure Pipelines, Jenkins)
  • 5+ years of experience building services and web applications using .NET Core, C#, REST APIs, and modern front-end frameworks (e.g., Angular, React).
  • 4+ years of experience working with relational databases, including schema design, query optimization, and performance troubleshooting.
  • Experience designing and operating cloud-based services (Azure preferred), including monitoring, scaling, configuration, and automation.
  • Experience working in Agile environments
  • B.S. in Computer Science or related field (preferred) or equivalent experience

Nice To have:

  • Familiarity with automation tools (Chef, Ansible, Terraform, or Puppet)
  • Familiarity with container technologies (Docker, Kubernetes)
  • Familiarity with Azure Service Fabric
  • Cloud Certifications in Azure (preferred) or AWS.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.