Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Locație: Vancouver
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
208192
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Quality Verification
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world. We are looking for a Gameplay Software Engineer with a focus on AI to join the Quality Engineering team working to support the new Skate title being developed at Full Circle Studios.


As an AI Gameplay Software Engineer, you will work with quality designers, and gameplay engineers to implement AI technologies that improve the gameplay experience and help us improve the quality of our games. You will report to our Technical Director on the Skate Quality Engineering team.


Hybrid and Remote work options are available across our locations in Canada.


Responsibilities:


  • You will work with quality designers to implement AI behaviors that support their ability to automate core gameplay features.

  • You will collaborate with QV to gather requirements and create a technical plan for how you will develop capabilities QV can use to reduce the manual testing effort.

  • You will guide AI plans, providing technical guidance and lending your expertise to collaborate on solutions.

  • You will optimize AI logic to meet game performance targets.


Qualifications:


  • Experience shipping at least one AAA title with a significant AI contribution.

  • 7+ years' experience in a development role within game development.

  • 5+ years of professional development experience with modern C++.

  • Knowledge of game engine architecture and how AI systems integrate with physics, animation, and gameplay systems.

  • Experience with spatial reasoning and 3D mathematics.

  • Bachelor's degree in computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.