Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Madrid, Spain 
ID rol
213638
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
CT - IT
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Join us at Electronic Arts, where you will help inspire the world to play and create unforgettable experiences for millions of players. As part of our global Development and Release Engineering team, you will support Madden and College Football titles, collaborating with us across regions in a flexible hybrid environment. You will report to the Technical Director and work with engineers dedicated to improving developer productivity and build reliability.

Responsibilities:

  • You will implement and maintain CI/CD and build automation pipelines using modern tools to help us build, test, and ship software efficiently.

  • You will contribute to internal projects that improve build reliability, scalability, and developer productivity for our game teams.

  • You will collaborate with partner teams to support and expand build and infrastructure environments across our global studios.

  • You will identify manual workflows and help us create automated, repeatable solutions, monitoring systems and assisting with troubleshooting.

Required Qualifications:

  • 2+ years of hands-on experience working with CI/CD workflows and tools such as Jenkins or GitLab CI/CD.

  • 3+ years of experience automating on-premise and cloud-based infrastructure using tools like Terraform, Packer, or Ansible.

  • Experience writing maintainable code in a scripting language such as Python, Groovy, or PowerShell.

  • Experience using source control systems such as Git or Perforce.

This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Madrid.

Please, apply with a CV in English.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.