Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID rol
211426
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - DCS
Aranjament flexibil de lucru
On Site

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.
Development Director I to help lead our growing teams.

You will report directly to the Studio Director and play a central role in enabling teams to deliver high-quality, engaging game experiences on time and at scale. With a strong focus on team health, operational excellence, and cross-functional collaboration, you will be the driving force behind effective workflows, empowered teams, and sustainable production practices.
This is a hands-on leadership role where your ability to motivate people, solve complex problems, and manage both priorities and partnerships will directly shape our studio’s success.

Responsibilities:
  • Own short-to-medium-term planning, including scheduling, dependency tracking, risk identification, and mitigation strategies, ensuring delivery predictability across teams.
  • Lead resourcing and capacity planning for medium-scale projects, working closely with discipline leads to assign talent, identify skill gaps, and recommend solutions through training, redistribution, or support.
  • Ensure development processes are followed consistently across teams, with a focus on workflow efficiency, timeline adherence, and clarity of roles and deliverables.
  • Proactively identify and resolve structural or workflow bottlenecks that impact delivery, driving process improvements in collaboration with leads and project stakeholders.
  • Monitor project health against timelines, budgets, and resourcing plans, tracking contractor and vendor input, and supporting financial tracking in coordination with production and finance partners.
  • Champion quality by identifying risks early, securing necessary resources, and coordinating corrective actions with art, engineering, and design leadership to protect polish.
  • Contribute strategic insights into resourcing capacity, technology readiness, and partner capabilities during long-range planning cycles, helping shape project feasibility and sequencing.
  • Organize and lead Agile ceremonies such as sprint planning, reviews, and retrospectives to maintain team alignment, transparency, and continuous delivery rhythm.
  • Drive coordination across disciplines and locations by maintaining clear communication, managing cross-team dependencies, and ensuring alignment through shared schedules and studio priorities.


Qualifications:
  • 5+ years of experience in game development production or project leadership.
  • Proven success managing cross-functional teams through full development life cycles.
  • Demonstrated experience in people leadership: performance management, career development, motivation, and conflict resolution.
  • Strong command of project management methodologies including Agile, Scrum, and Waterfall in game development contexts.
  • Hands-on experience improving processes, managing risk, resolving dependencies, and optimizing workflows at scale.
  • Experience working with Internal and external partners in a coordination or oversight capacity.
  • Excellent communication skills with the ability to influence across levels and functions, especially in geo-diverse environments.
  • Active learner with demonstrated growth in leadership competencies.


Tools & Software Knowledge:
  • Experienced with project management tools such as Microsoft Project or equivalent for scheduling and critical path tracking.
  • Hands-on expertise with Jira and Confluence for Agile planning, task management, team documentation, and knowledge sharing.
  • Skilled in Microsoft WordGoogle DocsPowerPoint, and Google Slides.
  • Proficient in Microsoft Excel and Google Sheets.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.