Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Victoria, British Columbia, Canada 
ID rol
211204
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.
EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

Reporting to a Senior Manager of Engineer, 
the Gameplay Tools Engineer will be at the heart of the game creation process, focusing on building intuitive, powerful tools and gameplay systems that enable designers and content creators to craft rich open world experiences. You’ll collaborate with Designers, Artists, and Engineers across disciplines to design, implement, and optimize the systems, workflows, and pipelines that bring gameplay to life. If you love making the “paintbrushes” that allow others to paint and enjoy creating gameplay yourself, this is your role.

Your Responsibilities
  • Design and build tools that empower designers and content creators to craft open world missions, systems, and interactive gameplay.
  • Contribute directly to gameplay features and mechanics, collaborating with designers to bring their ideas to life.
  • Develop scalable workflows that make it easy to prototype, iterate, and deliver open world content at scale.
  • Collaborate across gameplay, UI, audio, physics, and online teams to integrate tools and gameplay systems seamlessly.
  • Analyze and improve pipelines and workflows, ensuring usability and efficiency for creators.
  • Document and share tools and features, mentoring others on best practices for gameplay workflows.
  • Stay current on industry best practices in open world gameplay and tools development, introducing new ideas to enhance workflows and player experiences.
Your Qualifications
  • 5+ years of professional software development experience with a strong C++ focus.
  • Proven experience building or maintaining tools and gameplay systems that enable designers/content creators to deliver open world or large-scale gameplay.
  • Solid understanding of workflows for gameplay systems, mission scripting, and world-building.
  • Strong debugging and optimization skills for tools and pipelines in a multi-threaded, real-time game environment.
  • Experience integrating tools and features into large, multi-disciplinary game engines.
  • Excellent communication skills, with a passion for supporting teammates and empowering creators.
Bonus
  • Experience shipping or supporting open world gameplay at scale.
  • Familiarity with Unreal Engine, Unity, or proprietary game engines.
  • Background in user experience design or human-centered tools development.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.