Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Toronto (Glu Mobile), Ontario, Canada 
  • Locație: Vancouver
  • Stat:
  • Țară: Canada

  • Locație: Toronto
  • Stat:
  • Țară: Canada

  • Locație: Offsite - Canada AB
  • Stat:
  • Țară: Canada

  • Locație: Offsite - Canada BC
  • Stat:
  • Țară: Canada

  • Locație: Offsite - Canada ON
  • Stat:
  • Țară: Canada

  • Locație: Offsite - Canada QC
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
207976
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
CTO - EA Digital Platform
Aranjament flexibil de lucru
Off Site

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

The EA Digital Platform (EADP) organization powers the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together.

The Challenge Ahead:

Live service games are designed to keep players engaged and retained for years. They achieve this through content updates, events, and personalized experiences. These games are the primary revenue generator for EA, accounting for approximately 75% of net bookings in FY23. Unlike traditional games released once and forgotten, live service games pose unique challenges for game studios regarding content creation, configuration, delivery, and personalization.

As a Senior Full-Stack Software Engineer, your work will involve building and maintaining the Live Services toolkit to support and empower EA's live services teams.

You will report directly to the Director of Engineering and collaborate with multiple Studios within EA. You will design, implement, and maintain internal web-based tools that will be used by Live Teams at EA to engage with millions of our players across the globe, changing the gameplay experience, progression, in-game store, matchmaking and many other aspects of our games.

Additionally, you will champion engineering best practices and mentor others within the team.


Responsibilities:

  • You will work in an agile engineering team writing testable, maintainable, and scalable code in both our frontend and backend.
  • You will lead the technical design and architecture of major components in the tool stack.
  • You will work with customers and business leaders to understand customer needs and deliver incrementally on their highest priority features and requirements.
  • You will spend 70% of your time hands-on coding.
  • You will perform code reviews and provide constructive direction.
  • You will deploy services on cloud-based infrastructures such as Kubernetes.
  • You will grow and guide other engineers.


Qualifications: 

  • 9+ years of experience working on web projects applying modern web development best practices, from UI in the front-end to microservices and cloud services in the back end
  • Experience with TypeScript, React or other common frameworks
  • Experience in typescript, including an understanding of concepts like closures, asynchronous programming, and dependency injection patterns
  • Knowledge of Git, or similar distributed source management system
  • Experience with continuous integration and delivery
  • Expertise in many different technologies, typically ranging from front-end user interfaces through to back-end storage systems and all points in between
  • Superb ability to take high-level direction and drive to execution in an iterative model


Bonus:

  • Experience with Scala, Java, Kotlin or GoLang
  • Experience with Kubernetes or other container-orchestration systems
  • Experience with infrastructure as code and have used one of cloud providers such as AWS, GCP, Azure




About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.