Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Locație: Los Angeles - Del Rey
  • Stat:
  • Țară: United States of America


ID rol
206525
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Ripple Effect
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we’re driven by quality - in the games we create, and in the studio we’ve built. 

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, improve, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone’s ideas are heard. 

With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013. We created Battlefield 2042’s Portal, and have supported DICE on every Battlefield game since Battlefield 4.

Now, we’re looking for new team members to help us create the next Battlefield.

The Role: We are looking for an experienced Production Director who is passionate about both process and gaming, to provide daily production leadership to the team(s). You will manage project, feature and resource planning, balance scope with capacity, track progress, implement and improve processes, mentor people, and manage risks, contingencies, and mitigations. You are a master of content pipelines. You understand the iterative nature of creative processes and how to empower them. You are a force multiplier for the team.

This role will report to the Line Director, Production for the studio. We are considering on-site and hybrid working options.

What skills do we look for?

You are passionate about managing creative teams. You have 5+ years working as a project manager; 3+ years of experience working in AAA game development; you have experience managing internal and external teams; you have many conflict resolution tools in your tool belt. You are comfortable talking across all levels of an organization; you always know the status of your project and can visualize that status for any audience. You understand the complexities and requirements of game production and how to manage them.

We believe that you have experience working with (or equivalent):

  • Managing a development team which generally consists of Software Engineers, Animators, Artists, Designers, and others.
  • Project management frameworks such as Agile and/or Waterfall.
  • Project development, with an emphasis on team empowerment.
  • Project management and development tools such as Jira, Shotgun, Perforce, or similar.
  • Managing planning in all development stages from pre-pro, production, launch, and live service.
  • Implementing Scope and Capacity management across internal and external teams.
  • Tracking and communicating project status, including risks, contingencies, and mitigation plans to any level throughout the organization.
  • Anticipating bottlenecks, providing management escalation, project prioritization, balancing needs versus technical constraints, and promoting initial partner deployments.
  • Identifying task-related processes to improve efficiency.
  • Establishing engagement processes to ensure all workflows are clearly defined, processes are documented, and staff are trained in expectations.
  • Aligning all involved teams towards the outlined goals, while guiding your team to achieve milestones on time and at quality.
  • Maintaining an environment that encourages creativity and collaboration.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.