Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Madrid, Spain 
  • Locație: Madrid
  • Stat:
  • Țară: Spain


ID rol
201956
Tip muncitor
Intern - Temporary Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Contract:  Internship (6 months + 6 months).

Location: Madrid, Spain

Working Model: Hybrid - 3 days a week in the office

Start Date: 26th January 2026

 

​​

We are opening a unique opportunity for a Rendering Intern to join our Rendering Team based in Madrid and learn Frostbite Engine! You will work with some of the brightest engineers in games to build the tools, workflows, and runtime used to create amazing graphics for Frostbite games. This may include implementing rendering features, fixing bugs with existing features, or optimizing existing code. We also focus on providing a flexible foundation for game teams to build great new features upon, and harvest those solutions back into the engine. We are looking for a self-starter who can work both in a team-oriented environment and independently. We are looking for someone who has the ability to adapt to rapidly changing project requirements and continuous feedback. Some one who is able to quickly learn and adjust to new technologies, platforms, and game areas our team is working on. Additionally, we seek someone who enjoys working (and playing!) in a dynamic, cutting-edge environment. 

 

Responsibilities

  • Help to develop and maintain high quality rendering systems for AAA games
  • Research, innovate and implement cutting edge real-time rendering techniques
  • Collaborate across team and discipline boundaries to provide highly productive and effective art and content workflows
  • Work on performance profiling and optimization on multiple platforms
  • Work closely with game team artists to create effective solutions


Qualifications

  • An engineer working towards a Bachelor's degree or above in Computer Science or a related academic program
  • Real-time computer graphics knowledge
  • Shader and C++ coding
  • Some experience with Modern Graphics API
  • Knowledge of profiling and optimization
  • Strong collaboration, communication and writing skills (English is our main language)
  • Excellent problem-solving skills


 Bonus Qualifications (not a must, but good to have)

  • The best candidates will have completed personal game or domain expertise projects independent of school, and can show it to us during interview
  • C#/Tools development experience


Render Software Engineer  is a critical part of the game creation process. You will report to the engineering team's manager and Tech Lead and learn and work with your peers to render specific tasks. They are involved in architectural design and implementation of rendering technology on multiple platforms. They are working with designers, artists, and other engineers to build complex graphics features – life-like visuals, huge and immersive worlds, and graphical FX. 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.