Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID rol
209176
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - DICE Stockholm
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decadeswith 100 million players and 5 billion hours played. As we look to shape its future, four world-class studios—Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect—along with the Battlefield Central Technology (BCT) team, are building a connected Battlefield universe, delivering immersive experiences rooted in our unique DNA.


DICE, with studios in Stockholm and Gothenburg, values creativity and diversity. We welcome game creators from all backgrounds to collaborate and shape the future of Battlefield. Our inclusive culture fosters innovation and positive impact, allowing everyone's ideas to flourish. At DICE, you'll find a space to grow, be yourself, and make a difference in the world of gaming.


Responsibilities:
  • You will create worlds, maps and large-scale environments.
  • You will help develop future tools and communicate with level designers, lighters and 3D art-teams to share knowledge and best practices.
  • You will give feedback to other artists in your team.
Qualifications:
  • You have great artistic abilities and an excellent eye for interpreting reference and concept art.
  • You understand how environments work in real-life and have an expert grasp of technical aspects.
  • You are proficient in current generation industry-standard tools and workflows, such as Maya, Photoshop and Houdini.
  • You have experience creating assets and environments using photogrammetry in real-time game engines, such as Frostbite or Unreal.
  • You have experience as a Environment/Level Artist in the video games industry.




About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.