Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
  • Locație:
  • Stat:
  • Țară:


ID rol
208809
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
CTO - Frostbite
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Frostbite is EA’s proprietary game engine that comes equipped with tons of tools designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build.  Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline. 


Reporting to the Engineering Manager, you will be a part of an accomplished diverse team developing the tools and game engine behind the amazing worlds you see in Frostbite games. Your work will include the workflows and systems for building levels and objects in Frostbite. In the team we collaborate to make sure game teams around the world have great workflows and a flexible engine for building their games. This is a hybrid remote/in-office role.


Responsibilities

  • Write high-quality code and review technical designs and code written by other Software Engineers

  • Design and implement systems and APIs used by thousands of game developers across EA

  • Improve workflows, data builds and game systems for handling huge amount of game objects

  • Improve usability, performance and stability to power our users to create stunning games

  • Participate in team discussions, knowledge sharing and share your insights with team members

  • Collaborate with other Frostbite teams and game teams to ensure world class workflows and in-game performance


Qualifications


  • You have at least 3 years experience with C++/C# and software architecture skills

  • You are curious and succeed in a learning culture

  • You have experience with object-oriented design patterns and test automation

  • You have experience with game engines such as Frostbite, Unreal or Unity.


Aside from great benefits, EA offers perks you won’t find elsewhere. As a company that inspires the world to play, we start by empowering our people to do the same.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.