Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
  • Plats: Stockholm
  • Status:
  • Land: Sweden


Roll-ID
207312
Typ av arbetare
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/avdelning
Marketing
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Contract type: 12-month fixed-term contract

Working model: hybrid, 3-days on-site

The Growth Marketing Content Production Team plans, creates, and delivers compelling creative content to empower EA’s brand go-to-market strategies across global channels. Our industry-leading expertise in computer graphics and design, VFX, storytelling and editorial, directing, and producing delivers content that represents and expands our franchise strategies, expands lore and gameplay insight, and brings call-to-action excitement to our fans and players around the world. 


Job Description

Reporting to the Lead Cinematic Artist, Animation, you are a Cinematic Animator you will work alongside a team of creative artists and editors to help create our world class trailers that we use to market our games. You will have responsibility for animation of characters, creatures, and cameras for production and visualisation, to achieve the final creative vision as set forward by your Director.

Experience:

  • You are an animator with mid-senior level experience, with a track-record of delivering multiple successful cinematics projects.

  • A portfolio containing world class animation or cinematic shots.

  • Solution focused with the ability to dive technically deep.

  • You have a background in animation for games, CG/VFX, or for live action, either in-engine or 3D-package (i.e. UE4, Unity, Frostbite, Maya, MotionBuilder, or 3DS.).

  • You have knowledge of cinematic language and camera direction.

  • Able to working with character and camera motion capture data.

  • A passion for storytelling and an understanding of post-production pipelines.

  • Knowledge of modern virtual cinematography techniques and workflows.

  • Excited about learning new workflows and adding insight into the production processes.

  

Please submit a resume in English, along with a reel or portfolio of your current work.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.