Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
212046
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Associate Producer II - EA SPORTS™ FC

 

Vancouver, Canada

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30 year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club! 


We’re looking for an experienced game producer with a passion for PC game development.


Main Responsibilities:

  • Help manage the PC platform roadmap and align priorities with engineering, rendering, technical art, tools, and QA teams.
  • Guide delivery of PC-specific features including graphics settings, display technologies, input systems, performance tools, and platform integrations.
  • Define clear requirements, maintain documentation, and ensure cross-team understanding on PC features and technical work.
  • Oversee PC performance, stability, and compatibility efforts across diverse hardware configurations.
  • Partner with QA and engineering to manage bugs, crash analysis, and performance regressions.
  • Ensure compliance with PC platform requirements (EA App, Steam, OS updates, anti-cheat, entitlement, patching).
  • Represent PC platform needs in discussions with internal tech groups and external partners.
  • Monitor live service health, analyse player and telemetry data, and identify improvements to the PC experience.
  • Anticipate risks, manage dependencies, and guide decision-making to keep features on track and aligned with quality goals.
  • Communicate progress, risks, and recommendations to leadership and partner teams.
  • Support long-term improvements to PC workflows, tools, and production processes.
  • You will report to the FC Core Line Producer

 

Required:

  • 3–5+ years of production experience in game development, with at least one shipped title on PC.
  • Understanding of PC platform ecosystems (Steam, EA App, anti-cheat, installers, entitlement, patching, telemetry, and platform certification).
  • Demonstrated experience partnering with Rendering, Technical Art, Tools, Engineering, and QA teams to guide features from concept to launch.
  • Manage backlogs, roadmaps, and cross-team dependencies.
  • 1+ years of experience working with external and internal partners to assess risks, define goals, and maintain delivery accountability.
  • Data-driven decision-making skills, including comfort reviewing performance metrics, crash data, and platform analytics.
  • Ability to translate technical constraints into clear priorities.


Preferred:

  • Experience on a large-scale sports or annualised franchise, or major AAA live service product.
  • Knowledge of anti-cheat implementation, security considerations, and compliance processes on PC.
  • Familiarity with PC hardware variability (GPU/CPU tiers, memory constraints, OS versions, drivers) and strategies to ensure compatibility.
  • Understanding of online services, matchmaking, and platform-specific networking considerations for PC.
  • Background working with distributed teams and large multi-disciplinary groups.
  • Passion for soccer and/or the EA FC franchise.


Work Environment:

This role is based in our collaborative studio in Vancouver, Canada. You must be willing to relocate before starting.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.