Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
212046
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Associate Producer II - EA SPORTS™ FC

 

Vancouver, Canada

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30 year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club! 


We’re looking for an experienced game producer with a passion for PC game development.


Main Responsibilities:

  • Help manage the PC platform roadmap and align priorities with engineering, rendering, technical art, tools, and QA teams.
  • Guide delivery of PC-specific features including graphics settings, display technologies, input systems, performance tools, and platform integrations.
  • Define clear requirements, maintain documentation, and ensure cross-team understanding on PC features and technical work.
  • Oversee PC performance, stability, and compatibility efforts across diverse hardware configurations.
  • Partner with QA and engineering to manage bugs, crash analysis, and performance regressions.
  • Ensure compliance with PC platform requirements (EA App, Steam, OS updates, anti-cheat, entitlement, patching).
  • Represent PC platform needs in discussions with internal tech groups and external partners.
  • Monitor live service health, analyse player and telemetry data, and identify improvements to the PC experience.
  • Anticipate risks, manage dependencies, and guide decision-making to keep features on track and aligned with quality goals.
  • Communicate progress, risks, and recommendations to leadership and partner teams.
  • Support long-term improvements to PC workflows, tools, and production processes.
  • You will report to the FC Core Line Producer

 

Required:

  • 3–5+ years of production experience in game development, with at least one shipped title on PC.
  • Understanding of PC platform ecosystems (Steam, EA App, anti-cheat, installers, entitlement, patching, telemetry, and platform certification).
  • Demonstrated experience partnering with Rendering, Technical Art, Tools, Engineering, and QA teams to guide features from concept to launch.
  • Manage backlogs, roadmaps, and cross-team dependencies.
  • 1+ years of experience working with external and internal partners to assess risks, define goals, and maintain delivery accountability.
  • Data-driven decision-making skills, including comfort reviewing performance metrics, crash data, and platform analytics.
  • Ability to translate technical constraints into clear priorities.


Preferred:

  • Experience on a large-scale sports or annualised franchise, or major AAA live service product.
  • Knowledge of anti-cheat implementation, security considerations, and compliance processes on PC.
  • Familiarity with PC hardware variability (GPU/CPU tiers, memory constraints, OS versions, drivers) and strategies to ensure compatibility.
  • Understanding of online services, matchmaking, and platform-specific networking considerations for PC.
  • Background working with distributed teams and large multi-disciplinary groups.
  • Passion for soccer and/or the EA FC franchise.


Work Environment:

This role is based in our collaborative studio in Vancouver, Canada. You must be willing to relocate before starting.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.