Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212046
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Associate Producer II - EA SPORTS™ FC

 

Vancouver, Canada

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30 year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club! 


We’re looking for an experienced game producer with a passion for PC game development.


Main Responsibilities:

  • Help manage the PC platform roadmap and align priorities with engineering, rendering, technical art, tools, and QA teams.
  • Guide delivery of PC-specific features including graphics settings, display technologies, input systems, performance tools, and platform integrations.
  • Define clear requirements, maintain documentation, and ensure cross-team understanding on PC features and technical work.
  • Oversee PC performance, stability, and compatibility efforts across diverse hardware configurations.
  • Partner with QA and engineering to manage bugs, crash analysis, and performance regressions.
  • Ensure compliance with PC platform requirements (EA App, Steam, OS updates, anti-cheat, entitlement, patching).
  • Represent PC platform needs in discussions with internal tech groups and external partners.
  • Monitor live service health, analyse player and telemetry data, and identify improvements to the PC experience.
  • Anticipate risks, manage dependencies, and guide decision-making to keep features on track and aligned with quality goals.
  • Communicate progress, risks, and recommendations to leadership and partner teams.
  • Support long-term improvements to PC workflows, tools, and production processes.
  • You will report to the FC Core Line Producer

 

Required:

  • 3–5+ years of production experience in game development, with at least one shipped title on PC.
  • Understanding of PC platform ecosystems (Steam, EA App, anti-cheat, installers, entitlement, patching, telemetry, and platform certification).
  • Demonstrated experience partnering with Rendering, Technical Art, Tools, Engineering, and QA teams to guide features from concept to launch.
  • Manage backlogs, roadmaps, and cross-team dependencies.
  • 1+ years of experience working with external and internal partners to assess risks, define goals, and maintain delivery accountability.
  • Data-driven decision-making skills, including comfort reviewing performance metrics, crash data, and platform analytics.
  • Ability to translate technical constraints into clear priorities.


Preferred:

  • Experience on a large-scale sports or annualised franchise, or major AAA live service product.
  • Knowledge of anti-cheat implementation, security considerations, and compliance processes on PC.
  • Familiarity with PC hardware variability (GPU/CPU tiers, memory constraints, OS versions, drivers) and strategies to ensure compatibility.
  • Understanding of online services, matchmaking, and platform-specific networking considerations for PC.
  • Background working with distributed teams and large multi-disciplinary groups.
  • Passion for soccer and/or the EA FC franchise.


Work Environment:

This role is based in our collaborative studio in Vancouver, Canada. You must be willing to relocate before starting.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.