Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Plats: Los Angeles - Del Rey
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Toronto
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
210333
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EAX
Flexibelt arbetsarrangemang
Remote

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Product Manager, In-Game Experiences (IGX)

Workplace type: Hybrid (Los Angeles, Vancouver, Austin, Orlando)

Reporting line: You will report to the Lead Product Manager.

Team: In-Game Experiences (IGX)

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players worldwide to great games. The In-Game Experiences (IGX) team guides the strategy and implementation of EA's social experiences that benefit the full portfolio. These experiences help players connect to one another and the games they love across social, commerce, cross-play, and integrations with external networks.

Your impact

You will manage social features within EA's central player network. You'll manage the full lifecycle of your features, collaborating across engineering, design, analytics, and partner teams. This is a mid-level role with high visibility, contributing to EA's vision for connected play and offering growth toward senior product leadership.

Responsibilities

  • Deliver end-to-end social platform features that expand EA's player network.
  • Define problem spaces, author requirements, and lead delivery.
  • Translate team strategy into clear goals, features, and success metrics.
  • Partner with analytics and UXR to validate product decisions through data and experiments.
  • Collaborate with EA game teams to identify scalable, reusable solutions.
  • Manage sprint planning, backlog prioritization, and QA readiness.
  • Share progress, risks, and results with partners at multiple levels.

Required Qualifications

  • 3–5 years in product management for gaming, social, or consumer tech.
  • Experience leading end-to-end product development with technical and design teams.
  • Experience making product decisions using data and qualitative insights.
  • Experience communicating complex technical concepts to a variety of audiences.
  • Experience building systems that connect and engage users.

Core Skills and Experience

  • Experience with social graphs, friends systems, or network-driven products.
  • Familiarity with A/B testing and behavioral data analysis.
  • Experience building cross-platform or live service features.

What you'll get

  • Oversee impactful features used across EA's portfolio.
  • Growth opportunities toward senior product leadership.
  • A collaborative and inclusive team culture with strong product mentorship.
  • Visibility and partnership with game teams across multiple EA franchises.
  • 1+ years of experience presenting product vision and roadmaps to diverse partners.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.