Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Sijainti: Los Angeles - Del Rey
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America

  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
210333
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EAX
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Product Manager II, IGX

Location: LA, Vancouver, Austin, Orlando
Team: In-Game Experiences (IGX)




Description

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players from around the globe to some of the world's greatest games. The In-Game Experiences (IGX) team drives the strategy and implementation of EA's common social experiences that benefit the entire portfolio of games. These experiences include helping EA's community of players connect to one another and to the games they love to play—across social, commerce, cross-play, and connections to external networks and first parties.

In your role as Product Manager II, reporting to the Lead Product Manager, you will take ownership of key social features within our central player network—helping players discover, connect with, and play alongside others. You’ll manage the full lifecycle of your features—from concept and requirements to delivery and iteration—collaborating with engineers, designers, analysts, and partner teams to deliver great experiences at scale.

This is a high-impact role for a mid-level PM who is excited to work on meaningful player-facing systems, grow their product leadership, and contribute to EA’s vision for connected play.




Responsibilities

  • Own the end-to-end delivery of social platform features that grows our gaming network.

  • Define problem spaces, author product requirements, and lead cross-functional teams through design and implementation.

  • Translate team strategy into clear goals and features, and track progress through metrics and milestones.

  • Partner with analytics and UXR to generate player insights and validate your product decisions through experimentation and data.

  • Collaborate with EA game teams to understand social use cases and identify reusable, scalable solutions.

  • Manage sprint planning, backlog prioritization, and QA readiness for your product areas.

  • Communicate feature progress, risks, and results to stakeholders at multiple levels.




Qualifications

  • 3–5+ years of product management in gaming, social, or consumer tech.

  • Proven track record of driving end-to-end product development partnering with technical and design teams.

  • Comfortable making decisions using both data and qualitative insights.

  • Strong communication and collaboration skills—you’re skilled at driving alignment across teams.

  • Passion for building systems that bring players together and enhance the gaming experience.




Nice to Have

  • Experience with social graphs, friend systems, or other network-driven product areas.

  • Familiarity with A/B testing and behavioral data analysis.

  • Experience building cross-platform or live service features.




What You'll Get

  • Ownership of impactful features used across EA’s portfolio.

  • Opportunities to grow toward senior-level scope and strategic leadership.

  • A collaborative and inclusive team culture with strong product mentorship.

  • Visibility and partnership with game teams across multiple EA franchises.

  • Experience communicating product vision and roadmaps to diverse stakeholders.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.