Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
205298
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CTO - Frostbite
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

 

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tons of technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritise what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline. Learn More

The Frostbite Workflow Quality Team

The Workflow Quality team within Frostbite Quality Verification ensures that Frostbite's content creator workflows are stable, responsive and releasable to our partner game studios. As a member of the team, you will report to the Development Director and will monitor and debug workflow test automation running in multiple CI systems. You will help prioritize which tests are covered in automation and how they are deployed. You will report on their status and ongoing issues. You will work with other quality designers and software engineers in Workflow Quality and other teams across Frostbite and our partners to keep things green, reduce risk, improve processes, and meet release targets.

Responsibilities

  • Monitor and investigate failures for automated workflow tests — in partnership with feature experts and game teams.
  • Validate new tests locally and in their CI deployment, ensuring they are not flaky in different CI environments.
  • Report status to our team and partners.
  • Define and improve team workflows to comply with our targets, including raising automation and tooling needs and adopting new technologies.
  • Develop skills that help repair broken tests and develop new ones.

Qualifications

  • 4+ years of relevant work experience.
  • Experience with automated testing and CI/CD systems.
  • Knowledge of game engine development and quality processes.
  • Bonus if you have some experience with python, C#, or a similar programming language.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.