Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Plats: Los Angeles - Chatsworth
  • Status: California
  • Land: United States of America

  • Plats: Madison
  • Status: Wisconsin
  • Land: United States of America


Roll-ID
214775
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

The Apex Legends team is looking for a Senior Procedural Technical Artist to drive the development and maintenance of procedural workflows across the franchise. You will be working within a multidisciplinary group specifically focused on identifying opportunities for these techniques, building solutions and carrying them across the finish line into production.


Why Join Us?

  • This role is an opportunity to participate in a dedicated, long term workflow initiative to modernize the way we make content.

  • As a Senior you will have broad agency to guide and deliver solutions as you see fit.

  • Opportunity to help establish these workflows across the franchise and change how we work.


Responsibilities

  • Cross-Discipline Collaboration: Champion these techniques with artists, designers, and programmers to ensure procedural systems meet their goals and improve their workflows.

  • Procedural System Development: Design artist-friendly tools and markup to generate content elements (e.g., set dressing, buildings, greeble, and destruction) quickly and easily.

  • Performance Optimization: Optimize procedural workflows so they are fast but also the outputs of them so they produce ideal assets.

  • Research & Development: Prototype ideas and evaluate new technologies

  • Education & Mentorship: Teach the team how to benefit from these techniques and how to use these tools to their advantage, write clear documentation and guide artists in procedural software techniques.

Qualifications

  • Experienced production artist with solid understanding of fundamentals

  • Deep understanding of game pipelines and workflows

  • Technical proficiency processing geometry and procedurally placing content in Houdini, Bifrost or another package.

  • Ability to design scalable solutions that adapt to specific product needs, ideally without incurring additional art authoring burden.

  • Able to demonstrate a pragmatic approach to cost, risk, and tradeoffs when considering new technology.

  • Self-supporting in Houdini, Python, VEX, USD.


If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and portfolio and we will get back to you once we have reviewed them.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.