Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Redwood City, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada

  • Plats: Montreal
  • Status: Quebec
  • Land: Canada


Roll-ID
214060
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Other
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

At EA, we believe games are powerful because they bring together multiple ways people engage: play, watch, create, and connect. And increasingly, the biggest entertainment platforms aren't just places to consume content — they're places where communities build.

Creator-made content is already a proven part of EA's history — from community creation tools in Battlefield to The Gallery in The Sims 4. We believe new creative technologies and tools will expand how players engage with and contribute to our experiences, supported by thoughtful product design, safety systems, and global reach. Our focus is on enabling more players to participate in creative expression by making creation easier, safer, and more rewarding.

As a Senior Software Developer on our Research & Engineering team, you will collaborate with Research Scientists and Engineers to shape how new technologies integrate into core engine architecture. You will translate ideas from exploration into systems that can operate at scale in a live environment. You will operate at the intersection of research and production, helping bring emerging technologies (e.g., AI-assisted creation, procedural systems) into a world-class engine used by millions of players.

This is a hybrid role, onsite three days a week, in Redwood City, Montreal, or Vancouver.

The Senior Software Developer will report to the Head of Research and Development.

Responsibilities:

  • Partner with engine developers, integrating creator-focused systems into our core engine architecture to enable generative creation workflows.

  • Partner with researchers, engineers, artists, and designers to translate prototypes into production-ready engine features, ensuring alignment with existing systems.

  • Contribute across engine domains, including tools, data pipelines, and runtime systems, to improve the capabilities of the engine.

  • Design extensible interfaces that allow rapid iteration on new technologies while maintaining architectural integrity and developer usability.

  • Define how you productize new technologies within the engine, influencing architecture and creator experience.

Qualifications:

  • 7+ years of professional software development experience, including experience with AAA game engines (e.g., Frostbite, Unity, Unreal, Godot, or proprietary)

  • Experience with large C++ codebases.

  • Proficiency across one or multiple engine development domains (e.g., gameplay, simulation, systems, content pipelines, and performance-critical systems)

  • Experience navigating unfamiliar areas of a large codebase and becoming productive quickly in tools, pipeline, or runtime systems.

  • Experience collaborating with others to translate applied research goals into production-ready engine features.

  • Experience with emerging technologies such as AI/ML, procedural generation, or creator tooling systems.

  • Experience contributing to engine architecture or developer-facing platforms.

  • Proficiency in CI/CD tools (e.g., Jenkins, GitLab)



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.