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Información general

Ubicaciones: Redwood City, California, United States of America 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado: British Columbia
  • País: Canada

  • Lugar: Montreal
  • Estado: Quebec
  • País: Canada


ID del rol
214060
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
Other
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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At EA, we believe games are powerful because they bring together multiple ways people engage: play, watch, create, and connect. And increasingly, the biggest entertainment platforms aren't just places to consume content — they're places where communities build.

Creator-made content is already a proven part of EA's history — from community creation tools in Battlefield to The Gallery in The Sims 4. We believe new creative technologies and tools will expand how players engage with and contribute to our experiences, supported by thoughtful product design, safety systems, and global reach. Our focus is on enabling more players to participate in creative expression by making creation easier, safer, and more rewarding.

As a Senior Software Developer on our Research & Engineering team, you will collaborate with Research Scientists and Engineers to shape how new technologies integrate into core engine architecture. You will translate ideas from exploration into systems that can operate at scale in a live environment. You will operate at the intersection of research and production, helping bring emerging technologies (e.g., AI-assisted creation, procedural systems) into a world-class engine used by millions of players.

This is a hybrid role, onsite three days a week, in Redwood City, Montreal, or Vancouver.

The Senior Software Developer will report to the Head of Research and Development.

Responsibilities:

  • Partner with engine developers, integrating creator-focused systems into our core engine architecture to enable generative creation workflows.

  • Partner with researchers, engineers, artists, and designers to translate prototypes into production-ready engine features, ensuring alignment with existing systems.

  • Contribute across engine domains, including tools, data pipelines, and runtime systems, to improve the capabilities of the engine.

  • Design extensible interfaces that allow rapid iteration on new technologies while maintaining architectural integrity and developer usability.

  • Define how you productize new technologies within the engine, influencing architecture and creator experience.

Qualifications:

  • 7+ years of professional software development experience, including experience with AAA game engines (e.g., Frostbite, Unity, Unreal, Godot, or proprietary)

  • Experience with large C++ codebases.

  • Proficiency across one or multiple engine development domains (e.g., gameplay, simulation, systems, content pipelines, and performance-critical systems)

  • Experience navigating unfamiliar areas of a large codebase and becoming productive quickly in tools, pipeline, or runtime systems.

  • Experience collaborating with others to translate applied research goals into production-ready engine features.

  • Experience with emerging technologies such as AI/ML, procedural generation, or creator tooling systems.

  • Experience contributing to engine architecture or developer-facing platforms.

  • Proficiency in CI/CD tools (e.g., Jenkins, GitLab)



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.