Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
212270
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

We are EA’s Character Animation Research Team (known as the A-Team), a cross-functional, applied R&D team, strategically positioned in EA to drive and disrupt the future of character animation technology. We are a self-motivated, collaborative team, empowered to constantly explore and leverage the latest innovations across the fields of animation, rigging, physics, and machine learning. Our technology has been used to create next-generation gameplay realism across EA titles including FC, Madden, NHL, UFC, Battlefield, and many others.  

As a Senior Software Engineer (Web Tools) you will build modern cloud and web based tools for digital content creation in the animation domain. At the core of this role is a passion for building high-quality tools that empower other developers and artists. That focus comes to life through close collaboration with a multidisciplinary team of engineers, animators, and UX designers to create novel workflows. 


On this team, you will help develop and operate the web platform that provides access to billions of frames of real-world animation data captured from professional sports leagues. You will have the opportunity to work across our technology stack, from database schemas and APIs to frontend UI components. Your work will help us transform this raw data into game assets through innovative workflows and tools that enable our artists to deliver unprecedented levels of authenticity and realism.


Your Responsibilities:


  • Design and build end-to-end features for our web-based tool suite, with a focus on writing code that’s clean, reliable, and easy to maintain.

  • Take ownership of critical portions of our technology stack, helping keep systems stable, performant, and healthy over time.

  • Research and adopt innovative technologies, frameworks, and workflows to improve how we build and evolve our platform.

  • Partner closely with game development partners to understand real game development problems and turn inspiration into practical solutions.

  • Collaborate with UX designers to create intuitive, thoughtful workflows.

  • Leverage generative AI tools to accelerate development, prototyping, and experimentation where it adds value.

  • Deploy and operate services on cloud-based infrastructure (e.g., Kubernetes) to support scalable and reliable development.


Your Qualifications: 

Please note that you do not need to meet all qualifications to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • Strong foundation in computer science principles, including data structures, algorithms, and system design.

  • Experience with modern JavaScript frameworks (React, Angular, Vue, or Lit).

  • Experience with frontend and/or backend development, including APIs, databases, and cloud services.

  • Familiarity with development workflows such as Git, CI pipelines, and debugging.

  • Some backend experience with Node.js, Express, or similar frameworks.
    Exposure to cloud platforms (AWS, Azure, Google Cloud) and container tools like Docker and Kubernetes.

  • Experience or familiarity with real-time communication or data systems (WebSockets, GraphQL, gRPC, Kafka).

  • Experience with 3D visualization (Three.js, glTF) and skeletal animation, including basic 3D math concepts.

  • Familiarity with data visualization tools such as D3.js.

  • Experience with additional languages (Python, C++, C#, Go, or Rust) is a plus.


Bonus:


  • Curious mindset and commitment to continuous growth.

  • Enjoys collaborating across disciplines and learning from teammates.

  • Passion for games and interactive experiences.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.