Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
209946
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.


You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio.

Apex Legends is looking for a Senior UX Designer to join us in expanding the Apex Universe at our growing location in Los Angeles - Chatsworth or Vancouver, BC. Reporting to our Lead Experience Designer, you'll design, manage, and execute UI/UX features and interactive flows, from early concepts through to release.


 Responsibilities:

  •  Work with lead, principal, and design stakeholders to manage and drive important UX-heavy features from concept to completion on a large, live, product

  • Collaborate with (Experience Design) team leadership to define, develop, and exemplify best practices, templates, and guiding principles for the team’s work

  • Independently develop high-level feature and pipeline solutions that align with gameplay design goals, product goals, and accessibility standards

  • Iterate on design concepts based on feedback, design requirements, and creative direction

  • Work closely with engineers and UI technical designers to implement features

  • Work closely with producers and directors to estimate and prioritize work

  • Collaborative, inclusive attitude with the ability to listen, learn, adapt, and mentor others

  • Ability to present work and clearly articulate rationale and design decisions


 Requirements:

  •  5+ years of professional game development experience, working in game engines

  •  Proficiency in relevant software packages such as Figma or comparable UX design tools

  •  Experience in rapid prototyping to test the feasibility of concepts

  •  Strong attention to detail and the ability to polish features to a AAA quality

  •  A strong understanding of graphic design principles, typography, layout, color, iconography

  •  Portfolio demonstrating relevant and unique UX work and problem-solving


Nice To Have:

  •  Experience developing UX for AAA games, multiplayer games, live service games or FPS genre

  •  Understand interaction design on console, pc and mobile

  •  Degree in Interaction Design, Psychology, Human Factors, Industrial Engineering or related HCI discipline


If all this excites you, then we want to talk to you. Don't let doubt deter you! We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply. We will get back to you once we have a chance to review.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.