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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Vancouver - Great Northern Way
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
209946
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.


You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio.

Apex Legends is looking for a Senior UX Designer to join us in expanding the Apex Universe at our growing location in Los Angeles - Chatsworth or Vancouver, BC. Reporting to our Lead Experience Designer, you'll design, manage, and execute UI/UX features and interactive flows, from early concepts through to release.


 Responsibilities:

  •  Work with lead, principal, and design stakeholders to manage and drive important UX-heavy features from concept to completion on a large, live, product

  • Collaborate with (Experience Design) team leadership to define, develop, and exemplify best practices, templates, and guiding principles for the team’s work

  • Independently develop high-level feature and pipeline solutions that align with gameplay design goals, product goals, and accessibility standards

  • Iterate on design concepts based on feedback, design requirements, and creative direction

  • Work closely with engineers and UI technical designers to implement features

  • Work closely with producers and directors to estimate and prioritize work

  • Collaborative, inclusive attitude with the ability to listen, learn, adapt, and mentor others

  • Ability to present work and clearly articulate rationale and design decisions


 Requirements:

  •  5+ years of professional game development experience, working in game engines

  •  Proficiency in relevant software packages such as Figma or comparable UX design tools

  •  Experience in rapid prototyping to test the feasibility of concepts

  •  Strong attention to detail and the ability to polish features to a AAA quality

  •  A strong understanding of graphic design principles, typography, layout, color, iconography

  •  Portfolio demonstrating relevant and unique UX work and problem-solving


Nice To Have:

  •  Experience developing UX for AAA games, multiplayer games, live service games or FPS genre

  •  Understand interaction design on console, pc and mobile

  •  Degree in Interaction Design, Psychology, Human Factors, Industrial Engineering or related HCI discipline


If all this excites you, then we want to talk to you. Don't let doubt deter you! We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply. We will get back to you once we have a chance to review.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.