Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
209946
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.


You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio.

Apex Legends is looking for a Senior UX Designer to join us in expanding the Apex Universe at our growing location in Los Angeles - Chatsworth or Vancouver, BC. Reporting to our Lead Experience Designer, you'll design, manage, and execute UI/UX features and interactive flows, from early concepts through to release.


 Responsibilities:

  •  Work with lead, principal, and design stakeholders to manage and drive important UX-heavy features from concept to completion on a large, live, product

  • Collaborate with (Experience Design) team leadership to define, develop, and exemplify best practices, templates, and guiding principles for the team’s work

  • Independently develop high-level feature and pipeline solutions that align with gameplay design goals, product goals, and accessibility standards

  • Iterate on design concepts based on feedback, design requirements, and creative direction

  • Work closely with engineers and UI technical designers to implement features

  • Work closely with producers and directors to estimate and prioritize work

  • Collaborative, inclusive attitude with the ability to listen, learn, adapt, and mentor others

  • Ability to present work and clearly articulate rationale and design decisions


 Requirements:

  •  5+ years of professional game development experience, working in game engines

  •  Proficiency in relevant software packages such as Figma or comparable UX design tools

  •  Experience in rapid prototyping to test the feasibility of concepts

  •  Strong attention to detail and the ability to polish features to a AAA quality

  •  A strong understanding of graphic design principles, typography, layout, color, iconography

  •  Portfolio demonstrating relevant and unique UX work and problem-solving


Nice To Have:

  •  Experience developing UX for AAA games, multiplayer games, live service games or FPS genre

  •  Understand interaction design on console, pc and mobile

  •  Degree in Interaction Design, Psychology, Human Factors, Industrial Engineering or related HCI discipline


If all this excites you, then we want to talk to you. Don't let doubt deter you! We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply. We will get back to you once we have a chance to review.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.