Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Bucharest, Romania 
Roll-ID
207756
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Role

FC Ultimate Teams C++ Engineers work on the Client side of the FC Ultimate Team game mode, using C++ technology.

As part of the FC Ultimate Team you will work on the features that build the most played game mode of the FC game, using the existing architecture or by bringing improvements to the UI Framework and Frostbite add-ons that we are using to build the features. FC Ultimate Team is an exclusive Online game mode so you will be working side-by-side with the Server team members, to be able to implement features like stadium customization, season objectives, FUT club or transfer market.

What you will do as a FC Ultimate Team Engineer:

  • Design and implement features for FC Ultimate Team game mode

  • Design, maintain, implement, test and debug code, pipelines and other Ultimate Team related sub-components and packages.

  • Work with Server Engineers, Production and Interface Designers to gather requirements and write technical design specifications

  • You will report to one of the FC Ultimate Team's managers and work with your peers to develop FC Ultimate Team features

We're looking for:

  • Object-oriented programming experience of OO design principles

  • 4+ years experience in C++ software development

  • Experience in UI technologies (Qt, Unity or Unreal UI frameworks or web front-end development) is very nice to have

  • Experience in ActionScript is nice to have

  • Familiarity with scripting languages (Python, Lua), C# and SQL is nice to have

  • Ability to work with existing and unfamiliar code

Requisition type: Temporary



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.