Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
Identyfikator roli
207756
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Role

FC Ultimate Teams C++ Engineers work on the Client side of the FC Ultimate Team game mode, using C++ technology.

As part of the FC Ultimate Team you will work on the features that build the most played game mode of the FC game, using the existing architecture or by bringing improvements to the UI Framework and Frostbite add-ons that we are using to build the features. FC Ultimate Team is an exclusive Online game mode so you will be working side-by-side with the Server team members, to be able to implement features like stadium customization, season objectives, FUT club or transfer market.

What you will do as a FC Ultimate Team Engineer:

  • Design and implement features for FC Ultimate Team game mode

  • Design, maintain, implement, test and debug code, pipelines and other Ultimate Team related sub-components and packages.

  • Work with Server Engineers, Production and Interface Designers to gather requirements and write technical design specifications

  • You will report to one of the FC Ultimate Team's managers and work with your peers to develop FC Ultimate Team features

We're looking for:

  • Object-oriented programming experience of OO design principles

  • 4+ years experience in C++ software development

  • Experience in UI technologies (Qt, Unity or Unreal UI frameworks or web front-end development) is very nice to have

  • Experience in ActionScript is nice to have

  • Familiarity with scripting languages (Python, Lua), C# and SQL is nice to have

  • Ability to work with existing and unfamiliar code

Requisition type: Temporary



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.