Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Orlando, Florida, United States of America 
  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
206554
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Quality Verification
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Our Software Engineer role within EA Sports Quality Verification Engineering (QVE) department collaborates with EA’s QA and Development teams to create automation related tools, scripts, and technical strategies with the goals of improving game infrastructure, game stability, increasing efficiencies in the game delivery process and overall game quality.


You will play an important part in ensuring a seamless consumer experience by focusing on upstream quality and targeting defect prevention and containment. Reporting to a Development Director, you will help analyze testing strategies, identify new testing technologies, and develop new tools and automated scripts related testing and verification purposes.


This is a hybrid role based in our Orlando office.


Responsibilities:


  • You will work with internal partners to identify areas of improvement through enhancing existing automated tools, writing automated scripts and identifying new automated tooling solutions.

  • You will design, develop, and deploy internal software tools and automated scripts.

  • Build, test, and deploy solutions that support automation deliverables.

  • Identify and recommend debug and telemetry enhancements to aid testing.

  • Provide debug support and technical expertise to other engineers on our teams.


Qualifications:


  • 2+ years of experience with C# is required and familiarity with C++

  • Experience with Gitlab and Perforce valuable

  • Bachelor’s degree in Computer Science, Computer Engineering, Software Engineering or equivalent

  • Experience with the software development life cycle, software engineering methodologies and practices, and their application to both development and QA.

  • Experience with software quality assurance concepts, debugging processes.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.